約 3,027,667 件
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戻る 07のクラブチームには登録されていないので、CREATE PLAYERで要EDITな選手達。 ※そのうち28人は代表選手としてゲームに存在。⇒その内訳 (07に不在の選手で、FIFA2006ワールドカップに登録されてる選手は2006での能力値貼っておきます) プレミア セリエ リーガ・エスパニョーラ1部 リーガ・エスパニョーラ2部 ブンデスリーガ リーグ1&2 エールディビジ ポルトガルbwinリーガ スコティッシュプレミア Swiss SuperLeague オーストリアリーグ トルコ・スーパーリーグ Mexican Div1 Kリーグ Norwegian Tippeligaen Brazilian League
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DLCのボス 全体の傾向 霊廟の聖獣(Sanctuary Guardian) 騎士アルトリウス(Knight Artorias) 黒竜カラミット(Black Dragon Kalameet)尻尾の切り方 深淵の主マヌス(Manus, Father of the Abyss) コメント DLCのボス 全体の傾向 DLCのボスは炎や雷の属性に強い耐性がある。 属性武器はもちろん、炭松脂や黄金松脂の追加ダメージもほとんど期待できない。 通常派生の武器やブーストした魔術で対抗しよう。 どうしても属性派生で戦わなければいけないのなら ガーゴイルの斧槍のような素の攻撃力の高い武器の属性派生で戦おう。 以下、実測値。 技量40 呪術の火最大強化 二週目にて 聖獣 武器・呪術 霊廟の聖獣 騎士アルトリウス 深淵の主マヌス 黒竜カラミット 炎バルデル+15 65 50 58 45 雷バルデル+15 64 55 61 49 大発火 170 110 113 72 バルデル+15 191 143 179 111 炭バルデル 199 151 187 119 黄金バルデル 206 159 195 126 霊廟の聖獣(Sanctuary Guardian) 口から吐く光弾は雷属性 受け能力も考えると雷カット75%の大鷲の盾がよさそう。 筋力重視のキャラなら巨人の盾やハベルの大盾が安定。 近くにいると4回ぐらい連続攻撃してくることがあるが、 この時横に動いていると攻撃をスカせる。 他にも尻尾を振り回す攻撃も横に密着で回避できるので横密着が安定? スタミナを大きく奪う水しぶき攻撃をしてくる。 水しぶきの前に前足を大きく上げるので、この動作に注意。 このあと突進をしかけてくるが、突進が決まるまでにローリングできるタイミングがある。 突進の攻撃力は非常に高い。タイミングをミスると死ぬので注意。 この突進の後の硬直は尻尾を切りやすいので、 水しぶきを食らい、あえて突進を誘うのもあり。 尻尾を切ると聖獣の尾をドロップ。 攻撃可能なタイミングまとめ 連続攻撃を横密着でスカした時 尻尾攻撃を密着でスカした時 水しぶき攻撃をローリングでかわした時 突進をローリングでかわした時 尻尾が切れなくてもDLCエリアを攻略していくと復活する(アルトリウスを倒したころ)ので、 後回しにしてもいいかもしれない。 ただし、クリア後なので白抜き、更に2匹になって復活する。 音なしと見えない体で背後に回って、必殺の一撃をぶち込めば楽。 騎士アルトリウス(Knight Artorias) ダッシュ突き攻撃とジャンプ攻撃はスタミナ削りが大きいので、 受け値の高い盾を使うか、ローリングで回避できるまで練習しよう。 またローリングで回避する時に、ジャンプ回転切りやダッシュ突きは横ローリング、 その場でする回転斬りは後ろにローリングしないと回避できない。 HPが減ると溜め動作から神の怒りっぽいのを発動してくる。 怒りまで発動させてしまうとしばらく攻撃力がアップ。 ため動作の最中に殴ればひるませて止めることもできるので、 スタミナが十分にあるようなら両手で殴りにいこう。 ボウガン等でのヘッドショットても止める事ができる。 怒り始動の前に2回ローリングして距離をとり出すので、アルトリウスが逃げ出したら追うように心がけよう。 攻略法 物理100%の受け能力70以上(推奨80以上)の盾と緑花の指輪を装備する。 まずアルトリウスを壁際までガードしながら追い詰める。 スタミナを減らさないように敵の連続攻撃の間もできるだけガード解除してスタミナ回復。 大ジャンプからの攻撃は接近戦ではほぼしてきませんが、やってきたら前転すると安全です。 小ジャンプ攻撃はガードと回避でスタミナ少ない方を選択で。 引っ付いていると(左振り→右振り→上段からの強攻撃)のセット攻撃を低頻度でしてくるので上段からの攻撃をガード後攻撃一発。 大斧&特大剣でもいけます。 これだけでノーダメで倒せます。 通常時一撃耐えられる人は(上段からの強攻撃)単発をガード後攻撃一発もok、ただし単発の場合は追加の攻撃をしてくる可能性有。 黒竜カラミット(Black Dragon Kalameet) まず、闘技場の反対の階段を登った先にいるゴーに撃ち落としてもらう必要がある。 撃ち落とす前だと上空からブレスを吐いてくるだけで倒すのは不可能。詳しくはよくある質問の方を参照。 尻尾を切ると優秀な武器である黒竜の大剣(Obsidian Greatsword)を落とすが、1人で切るのがなかなか難しい。 詳しくは下記の尻尾の切り方参照。 実はブレスは魔法属性。 筋力重視のキャラなら結界の大盾や石の大盾で防ぐことができるが、 それ以外のキャラは盾越しにかなりのダメージを受けるので注意。 防具選びは難しい。 最も有効なハベルシリーズでもかなりのダメージが抜けてくる。 火守女シリーズでも普通にダメージが通るので純粋な魔法属性ではない? 信仰重視のキャラなら大魔法防護を使うとブレスダメージを半減させることができる。 以下厄介な攻撃の対処法。 上空に飛び上がり、そのままブレス真下に全包囲攻撃だが、ロックを外して全力でダッシュorロックしたままならローリング連発すれば回避できる。 突進から振り返りブレス距離が近いなら頭に密着で回避できる。遠距離なら後ろにローリング。回避できない距離なら盾受けで。 頭を下げて四つん這いの姿勢でブレス多段ヒットするのであまり盾受けはオススメできない。発生が遅いので遅めに横ローリングすると回避できる。 前足を上げて高い音を鳴らす(念力)カラミットが瞳の魔力を使っている状態。正面にいると吸い込まれるので横ローリングで回避。食らうとダメージと一緒にダメージ倍加の呪いを受ける。呪いは時間経過で取れるのでなんとかしのぎきろう。持続が意外と長く、横ローリングで回避してすぐ正面に切り込むと吸い込まれることも。しっかり横から回りこんで反撃しよう。 基本的に攻撃を盾受け→1発殴る→盾受けの繰り返しでなんとかなる。 ブレスは回避で。 尻尾の切り方 基本的に尻尾が上に上がっていてなかなか攻撃することが出来ない。 尻尾を攻撃するチャンスは滑空からの尻尾叩きと、立ち上がってのブレス・念力の2つ。 その時間も短いのですぐに尻尾に近づけるようになるべく軽装にして移動速度は上げておこう。 攻撃できる時間の長さは、尻尾叩きつけ > 立ブレス > 念力 の順。 チャンスが一番長いのは滑空後の尻尾叩きつけで、2回ほど攻撃できる猶予がある。 ただし、位置取りが大事。位置取りを間違えると叩きつけに移行しない。 滑空後に尻尾の真下にいないと尻尾振りに移行してしまう。実際に尻尾が落ちてくるのを確認するまで回避は我慢。 滑空そのものはローリングではなく、歩きで回避できると着地後の位置調整が楽。 縦振りモーションのある武器なら浮いてる尻尾にも当てるチャンスがある。 とくに生命狩りの鎌などは両手持ち弱攻撃の出が速いので有用。出血ゲージはたまるが、貯まり切るほど連続攻撃は出来ないと思うので指輪の心配は不要。 立ちブレスは短く1回攻撃したら2回目は間に合わないことがほとんど。 思い切って前方ロリで尻尾の付け根を攻撃できるが、足や胴体に吸われてしまうことがある。 前方ロリ→股下から尻尾の側面に抜けて→攻撃 が出来ればスムーズだが、時間が短すぎる。 念力は発動時間が短いので1回目から間に合わないことがたまにある。 立ち位置は離れすぎず密着しすぎずで、少し前方でうろうろしてるとそれらの動作をしてきやすい。 ただやるかやらないかはカラミットの気分次第なので、延々使ってこない事はわりとある。 尻尾は7~8回攻撃すれば切れると思われる。 尻尾切りの動画は何本か上がっているのでそれらも参照を。 例http //www.youtube.com/watch?v=QorEDPbzpf8 マルチプレイになると滑空からの尻尾叩きをまずしなくなる。 その代わり前後で挟んで攻撃できるので慣れた白を引けば尻尾斬りも問題なく行える。 深淵の主マヌス(Manus, Father of the Abyss) 深淵の穴でシフを助けていると、戦闘中に白霊として呼び出すことができる。 サインは最初に落下した場所の左後ろにある。 シフはマヌスに比べると鈍足で、マヌスが突進で移動すると置いてきぼりになることが多い。 できるだけシフを背にして戦い、マヌスが移動する先にシフがいるようにして戦うと攻撃がシフに行きやすい。 シフのHPが減るとほとんど移動しなくなる。(ボスの時のシフと同じ感じ) 攻撃は当たっても40ダメ程度なので攻撃役としては期待できない。 盾受けする場合は足元で受け→攻撃、受け→攻撃を繰り返そう。 回避する場合は距離を取り、伸びきった手を攻撃すると安全に攻撃できる。 ただしマヌスから離れると撃ってくる闇魔法の種類が増えるので注意。 4-5回連続で攻撃してくることがあるが、大鷲盾+14 持久力30ぐらいで全て受けきることが可能。 回避が難しい人は盾受けで。 HPが少なくなってくると闇魔法を使ってくる。 先にウーラシール市街で、闇魔法を防げる銀のペンダントを手に入れておこう。 「闇の飛沫」 拡散する闇の弾を3、4回連続で放ってくる。 体を右にひねって杖に力を込めるモーションに注意しよう。 発生が非常に早く、見てからペンダントは難しい。 体力30、大鷲で受けた所HPが4割残ったので、 体力を常に満タンに維持できれば事故死せずに済む。 密着していると撃ってこない。 重量50%未満の真横ローリングで全て避けることもできる。 タイミングはシビアだが、着弾する直前で。 「闇の雨(仮称)」 上空から闇の弾を大量に降らせる。 マヌスの近くに落ちるので離れればダメージを減らせる。 食らうと即死級のダメージ。 発生が遅いのでペンダントは余裕で間に合う。 三回連続でペンダントを使わないと遅めの弾に当たってしまうが、 これにペンダントを使うと次の攻撃に当たってしまうので、二回ペンダントの後、盾受けか回避で対処。 密着していても撃ってくる。 重量50%未満の移動速度で、発生直後から斜め後ろに移動し続けると全て避けれました。 移動し始めるのが遅いと当たってしまうことがあります。 「包囲弾(仮称)」 マヌスを中心に円を描くように闇の弾が現れ、狭まっていく。 食らうと即死級だが、見てからペンダントが間に合う。 密着していると撃ってこない。 ローリングでも、もちろん避けることはできるが失敗すると即死する。 他にもロックを外してマヌスに背を向けて(弾の方を向いて)盾受けするだけでも、 かなりダメージを減らすことができる。 魔法カット率の高い盾ならこれでもよさそう。 実はマヌスの周りで弾は消滅するので、マヌスに密着すると当たらない。 コメント 名前 カラミットのブレスも調べてみた 二週目 体力30 寵愛無し ttp //uploda.cc/img/img50d833f5f4227.jpg 大魔法防護で減るくせに火守女シリーズで減らない これなに属性だ? - 名無しさん 2012-12-24 19 54 22 試したのは頭を下げて吐いてくるブレス - 名無しさん 2012-12-24 19 55 24 火防女防具で多少減ってるんじゃない?盾で調べたほうがわかりやすいかもしれないね。とりあえず魔法属性はあるようだね。 - 名無しさん 2012-12-30 22 53 44 聖獣のブレスは炎属性だよね? - 名無しさん 2012-12-15 00 43 43 気になるんだったら試してみたら こっちは大鷲と紋章盾で試したら 大鷲 半分ぐらい通る 紋章 1割ぐらい通る だったので魔法属性だと判断したけど - 名無しさん 2012-12-15 09 51 58 カイトシールドと草紋で同じダメージ。黒騎士盾でダメージが減るのを確認。 - 名無しさん 2012-12-23 20 09 49 ひと通りの盾で一発だけ撃つ光弾を受けてみた 雷属性だったわ ttp //uploda.cc/img/img50d73aec11032.jpg - 名無しさん 2012-12-24 02 11 43 ほんとだ雷だ。勘違いしてた。黒騎士と銀騎士盾で同じダメージでした。 - 名無しさん 2012-12-24 18 56 00 manusは脳筋ならハベル盾もって盾チクでいける - 名無しさん 2012-10-25 23 24 34 manusが強すぎて詰んでるんだけどどうしたらいいんだ - 名無しさん 2012-09-21 23 36 13 Guardian2匹Verは尻尾切断で鞭を落としました - 名無しさん 2012-09-16 10 12 45 Guardian2匹Ver倒しても何も落とさないのでただの雑魚として復活してますね。 - 名無しさん 2012-09-12 16 25 51 Guardian倒した後またいくと今度は二匹に増えてるw - 名無しさん 2012-09-10 13 03 32 マヌス尻尾切りないnoka - 名無しさん 2012-09-09 22 33 43 ガーディアンはわざと水しぶき浴びて突進誘ったほうがいいね - 名無しさん 2012-09-08 23 01 48 回避が間に合うので避けた後にしっぽ狙いやすいと思う - 名無しさん 2012-09-07 13 31 19 続きを読む
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スザクエ攻略 スザクエの攻略情報など スザクエ攻略 クエスト概要クエストを受ける場所 クエスト概要 時間効率重視の攻略スザクエ推奨キャラクターステータス スキル その他 スザクエ詳細攻略クエストの受け方 モウグガー(Moug-Gurr) Chiikkaha Szavetra(スザベトラ) とりあえず回ってみたい人のための攻略各ポイントの移動について スザクエ詳細攻略Moug-Gurr Chiikkaha Szavetra クエスト概要 クエストを受ける場所 サンクチュアリの集落東側 クエスト概要 1 NPC「Dallid The Cook」から「モウグガー討伐」のクエストを受ける 2 モウグ・ ガーを殺す 3 「Dallid The Cook」から報酬を貰い、「Chiikkaha」を倒すクエストを受ける(自動) 4 ネズミを倒す 5 「Dallid The Cook」から報酬を貰い、「Szavetra」を倒すクエストを受ける(自動) 6 スザベトラを倒す 7 「Dallid The Cook」から報酬を貰って終了 時間効率重視の攻略 スザクエ推奨キャラクター 時間効率を求めるなら、不調和バードメイジが最速。PCスペックが十分であれば1周100秒以内で回れます。 スザクエ会場には大量の雑魚モンスが居るので敵をスルーしにくい戦士系は不向き。 テイマー系は激しく向いていません。 ステータス STR 125、DEX 10、INT 残り全部 スキル Magery 110〜120 8th使わないのでスザクエ専用なら110で良い Meditation 残り全部 Evaluating Intelligence 115〜120 Musicianship 115〜120 Discordance 120 Peacemaking または Inscription 100〜120 安全性重視なら前者、ダメージを稼ぎたいなら後者 Spellweaving 38 その他 主な装備については、不調和バードメイジを参考に。 スザクエにおける敵の攻撃属性は物理・炎・エネの3種なのでこの3抵抗は70近くに。他はどうでも良い。 Meditationにあまりスキルを振れないので、マナ回復、マナコス装備は必須。 敵の攻撃が多く詠唱妨害を受けやすいので常時プロテクションで対応。 秘薬軽減装備も出来れば欲しいですが、スザクエ会場はDoomと違って帰還が容易なので無理に軽減100にする事はありません。 キャストリカバリ5必須。FCは常時プロテクを張るため不要。 魔法ダメージは書写無しで最低40%が目安。亜人・悪魔特効SB必須。モウグガーとネズミを攻撃魔法2発、スザベトラを3発で倒せます。 種族はAnatomy・フォーカスに保証が付き多くの荷物を持てる人間を推奨。 スザクエ詳細攻略 クエストの受け方 クエストを受ける事が出来る「Dallid The Cook」 これはUOAで「Dallidのダブルクリック」をマクロで記録すれば、以後はマクロキー1発でクエストの処理を行う事ができる。 これが出来ないとタイムに大きな差が生まれるのでスザクエを回るには必須のテクニックです。 また、Dallidから報酬を貰う際には魔法のプレキャストが可能です。 報酬を貰いつつFlame StrikeやInvisibilityのプレキャストを行っておけばタイムを数秒縮める事ができます。 これもスザクエの高速化においては必須のテクニックと言えるでしょう。 モウグガー(Moug-Gurr) 名称 Moug-Gurr 通称 - 抵抗値 物理60、炎20、冷気45、毒25、エネ20 特徴 亜人種 亜人特効のFSで一発焼いてラストターゲットで即不調和。その後もう一発FSを撃ってはい終了。 雑魚は高抵抗+プロテクションで完全放置。モウグガーが沸いていない時は沸くまでインビジで雑魚スルー。 Chiikkaha 名称 Chiikkaha 通称 ネズミ 抵抗値 物理45、炎20、冷気20、毒20、エネ100 特徴 亜人種・エネ属性攻撃無効 NPC「Dallid」から報酬を貰う際に前もってFSのプレキャストを行っておく。 穴に入ってFSで焼きラストターゲットで即不調和。その後もう一発FSを撃って終了。 この際、あまり先走って解放すると一発目のFSが不発に終わる事があるので注意。少し引きつけてからFSを解放しよう。 穴から出て戻る際にスペルブックを悪魔特効に持ち替えておくこと。 Szavetra(スザベトラ) 名称 Szavetra 通称 スザ 抵抗値 物理90、炎75、冷気50、毒50、エネ60 特徴 悪魔 NPC「Dallid」から報酬を貰う際に前もってインビジのプレキャストを行っておく。 スザベトラの家?に入ったらインビジを解放して雑魚のターゲットを切り、奥の部屋へ直行。 その後不調和+EBをごり押しで3連射すれば終了。 魔法ダメージが低いとEB3発では倒せないので、その場合はEBの代わりにChain Lightningを使えば問題ありません。 ここでは敵の配置が悪いと3発のごり押しが難しいので、前もってSWのGift of Renewalを使っておくと安全。 詠唱で2〜3秒のタイムロスが生じますが、スザ部屋から一旦撤退するよりはマシでしょう。 Gift of Renewalには再使用遅延があるので強力なAフォーカスを作らないように。 スザクエの1周目安は100秒。 Gift of Renewalの効果時間は30秒。再使用遅延は60秒。 Aフォーカスの人数1人毎に10秒のボーナス →Aフォーカス+2あると再詠唱にひっかかる恐れあり~ とりあえず回ってみたい人のための攻略 時間効率は考えないバージョンです。 とりあえず8thの魔法がうてて馬に乗って走れれば攻略は可能です。 ただし、一周二周でいいアイテムが出ることは稀なのであしからず・・・ 死んでもヒーラーが近くにいるので、装備が揃えられないメイジは、秘薬低減重視より秘薬を持って抵抗重視の装備にするのも良い。 各ポイントの移動について 立ち止まると死ぬのでとにかく走る。インビジPOTやインビジプレキャスがあればなおよい。 ルートするモンスター多数のため道中死亡はアイテムロストとほぼイコール。 スザクエ詳細攻略 Moug-Gurr 緑オークマスクを装備していれば、部屋の中でオークに攻撃されることはない。 Moug-Gurrが出てきたらFSなりEBなり打ち込めばいい。PC数が多い場合はとりあえず何か打ち込めばルート権はもらえる。 Chiikkaha こちらの抵抗が低い場合は、土エレ等を召還 インビジでターゲットを移してから後ろからFSでなんとかなる。 出口が近いので危なくなったらすぐ外に出れるため、それほど危険はない。 Szavetra 部屋の中に入るのが怖い場合、外から部屋の中へ視線が通ってるポイント(部屋の左右)からEVを打ち込めば討伐可能。 但しスザペトラがタイミングよく外に出てきてくれなかったりして時間がかかる。 インビジプレキャスで中に入り、EVを出して外に逃げ出すのもあり。
https://w.atwiki.jp/fifa12career/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【クリスマス2021】高本彩花|ひなこい - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スパロボ30】攻略ルート早見表|ミッション一覧【スーパーロボット大戦30】 - AppMedia(アップメディア) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ゼルダ無双】スッパ(DLCキャラ)の解放条件|おすすめコンボと固有アクション【厄災の黙示録】 - AppMedia(アップメディア) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Linux Professional Institute (LPI)は、Linux認定試験LPIC-3のバージョンアップを発表 - PR TIMES ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! 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# PC CrocoDS ID=1c322e -- Version:20191123 -- 対象機種:Amstrad CPC -- ファイル形式:None -- BIOS:None -- 関連ファイル:None -- リンク [[https //www.kyuran.be/rg350/]] CrocoDS ID=9e9352 -- Version:20200115 -- 対象機種:Amstrad CPC -- ファイル形式:None -- BIOS:None -- 関連ファイル:None -- リンク [[https //www.kyuran.be/rg350/]] NP2 ID=e0e292 -- Version:dingux-20100101 -- 対象機種:PC-9801 -- ファイル形式:D88,thd -- BIOS:NP2の配置ディレクトリ $(NP2)/ -- 関連ファイル: $(NP2)/BIOS/ -- 補足 NekoProjectII for PSPをベースにDingux用に変更したもの。 ・日本語が出ない np2と同ディレクトリにFONT.BMP(全部半角大文字)が無いと日本語表示されない。 ・BIOS.ROM、SOUND.ROM、ITF.ROM の配置確認中 ・音が出ない BIOS下にリズム音源ファイルを配置すればリズム音は出る。sound.romの読込がカギか。 HDDなどの書き込みが出来ない:microSDのファイルはパーミッションが766になってしまうので、本体SDに置いて666にしてみたが、改善せず -- リンク [[Team2ch DINGUX ローカルパッケージ計画(仮)]] arnold ID=60fd8f -- Version:gcw0-20191208 -- 対象機種:Amstrad CPC -- ファイル形式:None -- BIOS:None -- 関連ファイル:None -- リンク [[https //boards.dingoonity.org/retro-game-350rg-350/rg-350-emulatorsgame-ports/ https //gameblabla.nl/files/ipk/gcw0/]] dosbox ID=53d765 -- Version:None -- 対象機種:IBM-PC -- ファイル形式:*.exe,*.com,*.bat -- BIOS:不要 -- 関連ファイル:None -- 補足 起動した際に、どのファイルを実行するかを指定。 M M IIはメモリ不足で動かず。M M Iは動いた。 dosbox ID=d3d1ee -- Version:dosbox-rg350 -- 対象機種:IBM-PC -- ファイル形式:*.exe,*.com,*.bat -- BIOS:不要 -- 関連ファイル:None -- 補足 起動した際に、どのファイルを実行するかを指定。 M M IIはメモリ不足で動かず。M M Iは動いた。 kegs ID=2e5b32 -- Version:2016.05.05 -- 対象機種:AppleII GS -- ファイル形式:txt (どのROMファイルを読むか記述したテキストファイル) -- BIOS:/media/data/local/home/.kegs -- 関連ファイル:None -- 補足 ROM定義ファイルも$ROMPATHに配置する。 例 rastan をロードしたい場合、 rastan.txt に以下の二行を書く s7d1 = rastan1.2mg s7d2 = rastan2.2mg openMSX ID=d8bb83 -- Version:0.15.0-remap -- 対象機種:MSX, MSX2 -- ファイル形式:zip,dsk -- BIOS:$HOME/.openmsx/share/systemroms/ -- 関連ファイル:None -- 補足 START:openMSXメニュー表示 SELECT 仮想キーボード表示 # FDD(.dsk)は読み書きするのでzipじゃなく解凍して動作確認。zipped dskで動作するかは確認要 動作機種はopenMSXメニューでSet Machineから設定。永続化するにはSet Current Machine to Defaultで指定 openMSX ID=5b0ddd -- Version:0.15.0-selector -- 対象機種:MSX, MSX2 -- ファイル形式:zip,dsk -- BIOS:$HOME/.openmsx/share/systemroms/ -- 関連ファイル:None -- 補足 起動時にselectorで選択したROMを起動オプションでopenmsxに渡すようにしたopk。 unreal_speccy ID=429792 -- Version:None -- 対象機種:ZX-81 -- ファイル形式:None -- BIOS:None -- 関連ファイル:None -- 補足 多分BIOS不要 未検証 zerox86 ID=6e6750 -- Version:None -- 対象機種:IBM-PC -- ファイル形式:None -- BIOS:None -- 関連ファイル:None -- 補足 PC-AT(80486/40MHz相当、640kBRAM+EMS4MB+XMS16MB、SVGA(640x480/256色、Sound Blaster2搭載)対応。 | RootDir=c \ 相当、4DOS.COMが置かれていること。 | CDROM=d \ 相当、CDROMとして扱われる | KEY_*= 16進キーコード *は A, B, X, Y, R, L, SELECT, START, LEFT, RIGHT, UP, DOWN。キーコードは一般的なDOSのスキャンコード(ESC 76, Ctrl 14, Space 29, Alt 11, Shift 12,Return 5A,F1 05)およびLMB,RMB(マウス),JOYB1~JOYB4(Joystick) | ANALOG=MOUSE,JOYSTICK,CURSORKEYS アナログスティックを何に使うか
https://w.atwiki.jp/telespo2013/pages/494.html
<概要|試合|Going!|ZIP!|ハイライト> 「Going!」枠内コーナー 11/30 30秒 - ソニー、アートネイチャー、KDDI、富士フイルム 12/1 30秒 - トヨタ、カシオ計算機、明治、ソニー 12/7 30秒 - ソニー、JCB、カシオ計算機、KDDI 12/8 30秒 - トヨタ、ネスレ日本、KDDI、ソニー 12/15 30秒 - トヨタ、KDDI、東洋水産、ソニー 12/21 30秒 - ソニー、東洋水産、Q CELLS、KDDI 12/22 30秒 - トヨタ、KDDI、東洋水産、ソニー
https://w.atwiki.jp/telespo2009/pages/418.html
テレビ東京系 特番(11月・夜から) 11月14日サッカー・2010FIFAワールドカップ国際強化試合 日本×南アフリカ 11月26日和風総本家・2時間スペシャル「日本を支える人々~温泉旅館編」 11月14日 サッカー・2010FIFAワールドカップ国際強化試合 日本×南アフリカ 23 50~25 55 ゲスト解説:反町康治(湘南ベルマーレ監督、北京五輪日本代表監督) ピッチ解説:本田泰人(元日本代表) 実況:中川聡アナ(TX) 1部60秒 - SUBARU、アディダス、Kao 30秒 - 三井住友海上、東芝、日清食品、ITJ法律事務所、外為オンライン、(PT)「ウルトラ銀河伝説」 2部60秒 - キリンビール、「ゼロの焦点」 30秒 - セガ、ソフトバンクモバイル、FOOD ACTION NIPPON、大和証券グループ、ロート製薬、梅の花、cutting edge、(PT)ソニーマーケティング 11月26日 和風総本家・2時間スペシャル「日本を支える人々~温泉旅館編」 21 00~22 48 出演者:地井武男、萬田久子、東貴博、田中律子、モト冬樹 進行:増田和也アナ(TX)
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PCケース PCケースとはその名のとおり、パーツ類を収めるケースのこと。 なくても動作に支障はないが、メンテナンス性、静音性や冷却の観点からケースに収められるのが普通。 規格 タワー型タワー型とはメーカー製のパソコンのように縦長のケースのこと。一般に以下の3種類がある。フルタワーサーバに用いられるような背の高いタワー型ケース。 ミドルタワーフルタワーより一回り小さい一般によく用いられるサイズ。 ミニタワーミドルタワーより小さく、対応マザーボードもMicro-ATXサイズのものが多い。 キューブ型小ぶりの四角形をしたケースで拡張性は乏しいが、スペースをとらない。 サイズは厳密に規定されているわけではなく、他のサイズと比較してあくまでも目安として名称があるだけである。 対応マザーボード ケースによって対応するマザーボードのサイズ(マザーボードの項で解説)が異なるので、購入時によく確認のこと。 素材 素材は大きく分けて2つあり、それぞれに利点と欠点がある。 アルミ 軽いのが特徴だが剛性は低い。遮音性はスチールに劣る。 スチール 重いが剛性が高い。遮音性も高い。 工作精度 メーカーによって品質にばらつきがあるため、工作精度も異なる。 工作精度の悪いものは、ふたがしまらなかったりケース自体がゆがんだりしていることがあるため 店舗で購入する場合はよく確認が必要。 拡張性 拡張性はハードディスクなどを取り付ける場所(ベイという)の個数や 背面のスロット開口部の数などで変わってくる。 ベイはサイズにより通常以下の2つがある。 5インチベイ 光学ドライブなどを取り付けるベイ。前面に開口部がある。 3.5インチベイ ハードディスクやフロッピーディスクドライブなどを取り付けるベイ。 前面に開口部があるものをオープンベイ、ないものをシャドウベイと呼び、 ハードディスクは開口部が必要ないのでシャドウベイに取り付ける。 冷却性能 PCケースには元々ファンが取り付けられていることが多いが、別途ファンを取り付けられるようネジ穴がある。 この数によって取り付けられるファンの数が決まる。 ケース用のファンのサイズは、8cm・12cmなどがあり一ヶ所の取り付け部に両方のサイズ用の穴が開いているケースもある。 またエアーフローといってケース内の空気の流れを考えた作りになっているかも重要。 フロントパネル 殆どのケースは前面に、USB端子やオーディオジャックなどを装備しておりマザーボード上のピンにケーブルを接続する。 USB端子は特に問題ないが、内部オーディオ端子の規格には AC97 とINTEL HD AUDIOの2つがあり、双方に互換性はないため ケースとマザーボード(サウンドカード)の規格が一致していないと、殆どの場合フロントパネルのジャックに出力することはできない。 電源 ケースによっては電源が付属しているものがある。 しかしあまり品質がよくないことが多いので、できれば別途購入したほうがよい。 電源について詳しくは電源の項で解説する。 メンテナンス性 完成後もパーツの交換やメンテナンスがケースを開けることになるのでメンテナンス性も重要。 最近のケースは3.5インチベイへの固定にネジを使わずワンタッチで着脱できるようにしたものもある。 選ぶ際のポイント まず設置できるかが大きな問題である。次に対応するマザーボードのサイズ。 3.5インチベイの数はこれで搭載できるハードディスクの数が決まる。 余裕があれば静音性、工作精度、エアーフローなども見ておいた方がよい。 ショップに展示してあるケースは、ファンが稼働状態のものもあるので静音性はある程度判断できる。 フロントパネルのオーディオジャックの位置、使い勝手なども使っていると気になってくるところ。 色やデザインは他と天秤に掛けた上でお好みで。 色は、白やピンクなど無難な色が多いが一部女性向きのピンクなども存在する。 余談だがショップで購入する場合は、重量や大きさなどにより持って帰れるかも大きな問題となる。
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バトルについて 攻撃側攻略 守備側攻略 コメント バトルについて 他プレイヤーと1対1で戦うことが出来ます。 戦うプレイヤーはランダムで選ぶか、所持している因子の種類で選べます。 所持している因子から選んだプレイヤーに勝つと、選択していた因子をプレイヤーから奪うことができます。 また経験値も得ることができます。 攻撃側攻略 エクスカリバーがぶっ放せればだいたい勝てます。 守備側攻略 自分が標的にならない様にするには強くなるしかありません。 プレイヤー選択画面では以下が表示されます。 先頭カードのレア度 バトル数、負け数 プレイヤーレベル フレンド数 BC上限値 上にあるほど標的を選ぶ際に有用な情報になるかと思います。 プレイヤーレベルとフレンド数は地道に上げるしかありません。 先頭カードのレア度は初回ストーリークリアでも貰えるガチャで出るそこそこのレアでも置いておけばいいでしょう。 BC上限値は多ければ良いという物でもありません、HPはカードが多いほど多くなりますが、1ターン辺りの攻撃力はデッキ内のカードの質によります。 バトル数と勝ち数は初期の因子バトルを繰り返してログイン放置組を狩りまくってある程度上げておくのがいいかもしれません。 コメント 攻略に関してですがプレイヤー選択画面では所持カード数も表示されると思います。それが少なければその分カードが強化されていると考えられるかも -- みょー (2012-04-14 22 48 02) LV17前後はBC90くらい、LV21前後はBC100位でカード8枚くらいとし、どのカードが来てもそこそこの攻撃力になるようにしないとカモられる。ある程度デッキが絡まったらカードのレベル上げしとかないとカモ -- たいちょ (2012-04-19 15 32 24) 先攻後攻は何で決まるかわかる方いますか?攻めた側がいつも先攻とは限らないようですよね…。 -- しゃらら (2012-04-24 14 13 31) 先行後攻はHPが相手より高ければ先行かも -- 名無しさん (2012-04-24 18 19 12) 先行はデッキの総合ATKが高い方がなるみたいです( ̄▽ ̄) -- 名無しさん (2012-04-24 21 23 01) LV.MAXのカードを先頭に置くのも効果的だと思う。ちょっと柄変わるから狙われにくくなるはず。 -- 名無しさん (2012-04-26 21 48 33) 因子も奪われてないのに履歴にLOSEがでてるのはなんでしょうかね?選択無しでバトル? -- 名無しさん (2012-05-02 14 17 22) ↑選択なしでバトル受けたか、自分がバトル申し込んで負けたかじゃない? -- 名無しさん (2012-05-03 10 07 24) なんか今、PCでこのページ見ながらバトル選択でカモ探してたら、バトルしてないのに何故かBC減ったんだけどorz -- 名無しさん (2012-05-08 10 09 31) ↑の者です。対戦勝利数増えて、ちゃんとチケット貰えました。失礼しました。 -- 名無しさん (2012-05-08 10 19 14) 先頭カード変えられないだろ…運じゃん -- 名無しさん (2012-05-09 06 48 16) 一番最初にロックすれば先頭に来る -- 04-26 (2012-05-09 22 14 17) ちなみにそのあとデッキチェックしたら先頭変わるから注意 -- 04-26 (2012-05-09 22 15 39) できた!ありがと! -- 名無しさん (2012-05-10 01 07 03) 先攻を取られて負けることが多々あるけど、どうすりゃ先攻とれるんだろか…… -- 名無しさん (2012-05-10 16 47 29) メンテ後から一度も先攻取れなくなったんだがなにか変ったんだろうか? -- 名無しさん (2012-05-11 01 24 14) 先制とられたことがない上の方de -- 名無しさん (2012-05-11 17 12 34) 上の方で出てるけどHPかATKが低いと先制を取られるってことみたい。もしかしたら先制を取るコンボが存在するのかも知れない。とりあえず先制取られたら単純にデッキが弱いと考えていいと思う。 -- 名無しさん (2012-05-11 17 15 09) 100勝超えた途端に負けが増えてきた。もしかして勝ちが増えると表示されるプレイヤーが変わるのかな? -- 名無しさん (2012-05-13 12 35 42) 正直このゲーム、バトルのバランス悪いと思うんだ -- 名無しさん (2012-05-17 09 32 52) カードのスキル発動は、1回の戦闘で1回のみですか?2回以上同じカードのスキルが発動してないような気がします。 -- 名無しさん (2012-05-24 23 29 36) 共鳴型シシララ・ピュアハートってきらきら光ってますが、使うのでしょうか? -- 名無しさん (2012-05-27 23 51 48) アーサーのレベルあげときゃなきゃだめ?デッキにいれてないんだけど -- 名無しさん (2012-05-28 17 06 50) フレンドとバトルすることはできないんですか? -- 名無しさん (2012-08-27 23 39 10) 名前 コメント
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